2009-06-01から1ヶ月間の記事一覧

状態推移の応用で、タイトル画面を作り始める

状態推移の実験で得た方法を応用させて、タイトル画面(まだ途中まで)を作ってみた。 作っているうちに、8ビットパソコンでプレイした数々のゲームを思い出した。 つまりこれは、リスペクトってやつですよ!! この後は、キャラクタ紹介と操作方法の説明を…

タイトル画面を2パターン作ってみた

元々GBAは画面が狭い為、一度に表示出来る情報量がどうしても小さくなってしまう。 そこで、PC-8001のゲームなどを見てみると、ある程度情報を分別して、それぞれを画面を切り替えて表示している事を参考にしてみた。 一応2パターン作ってみたが、あとはキ…

ICE-MAN Advance(仮)タイトルロゴのずれを修正

修正前 修正後ビミョーなのですが、「これをbmpファイルで保存→bmp2cでテキストデータに変換→修正箇所の部分を置換」という作業で、コンパイルして実行し、確認出来ました。次は、タイトル画面を作成する予定です。

タイトルロゴを表示してみるが・・・あれ?

あれ?ロゴの下の部分がずれてる・・・。パターンエディタで修正か。