2010-01-01から1年間の記事一覧
ウインドウを表示させる事が出来たので、次は画像ファイルを読み込み、それをウインドウに表示させてみました。
しばらく沈黙が続いてしまいましたが、色々と考えている内に時間だけが過ぎてしまっているので、とにかく取り掛かる事にしました。 まずは、仕様通りにMSXの解像度のタテヨコ2倍の大きさである、512ドット×384ドットの広さのウインドウを表示させてみました。…
ICE-MAN AdvanceをGBAに移植してから幾月か経ってしまいました。 ようやく気を取り直して、こんどはICE-MANをPCへ移植する事に決めました。 OpenGLとSDLライブラリをインストールし、デモプログラムをビルドしてみました。 う〜ん、感動!!
サイトの準備も整い、やっと公開出来るようになりました。 自分で作ったゲーム(移植ですが)を多くの人に遊んでもらえると思うと、喜びもひとしおです。 まだまだ、改良点はありますが、暫定版という事で。 ↓サイトはこちらから http://www.piko2tech.com/
長かった移植作業も、ようやくゴールにたどり着けそうです。音とエンディングの実装を経て、完成しました。現在、数名の方達にデバッグ作業をお願いしています。デバッグが完了したら、一般公開しますので、お待ちください。一応、1面クリアまでの動画をキャ…
音問題は無事に解決したので(割り込みの制御方法が問題でした)、エンディング制作に取り掛かっています。 ちょっとしたデモも付け加えたので、まだ完成はしていませんが、そのワンショットをモザイクで公開です(ネタバレの為)。 エンディングが完成した…
今年初めての書き込みになります、本年もどうぞよろしくお願いします。 挨拶はここまでで、現在、ムック「Linuxから目覚めるぼくらのゲームボーイ!」のソースコードを参考に音入れ作業を行っています。 音は鳴るものの、終わりに別に用意した音が鳴ってしま…