2011-05-01から1ヶ月間の記事一覧

プチコン ICE-MAN BASICの変数名やラベル名を考える

BASICの変数では、全てがC言語で言う所のグローバル変数。 ラベル名や変数名がバッティングしないように気をつけなければいけない事と、8文字以内という制限もあり、自分の中でのルールを設ける事、別の紙へ一覧表を作る必要がある。 Twitterでユーザーの方…

プチコン ICE-MAN BASICプログラムの構成を考える

色々と試行錯誤しながらプログラムをつぎ足して行ったため、読みにくくなってしまいました。 そこで、先人達(?)はどの様な書き方をしていたのかを、マイコンBASICMAGAZINEを読んでみると、上から順番に 初期化 メインループ サブルーチン データ の様な構…

プチコン ICE-MAN バッキーを十字キーで動かしてみる

十字キーの情報を読み取り、上下左右にスプライトの表示パラメータを変更する事で、動かす事が出来ました。 一応、はみ出しチェックだけしています。 今度は、グリッド単位で動かせるようにしてみます。 ゲームボーイアドバンスで作ったソースを見直してみま…