2005-06-03から1日間の記事一覧

「Linuxから目覚めるぼくらのゲームボーイ」p52 dungeon.c 解析

このプログラムのキモは、仮想マップを実際のタイルマップに変換することで、61行目から73行目となっている。 大体のアルゴリズムは把握できたのだが、64行目のd = (v / (BG_WIDTH / 2)) * BG_WIDTH + (v % (BG_WIDTH /2)) * 2; のエレメントからのタイル定…

最近の心情

「俺の人生、こんなもんじゃない!!」