ゲームを作って暮らす

「ゲームのしくみ研究委員会」というサイト*1を以前からチェックしておいたが、シンクロニシティと言うべき「個人ゲーム開発で暮らすための5ステップ」というレポートが販売開始された。
以前から疑問に思っていた、

    • どうして日本では、シェアウエアでゲームを配布しても儲からないのか?
    • なぜ、アメリカでは昔から個人ゲーム作家が成り立つのか?
    • 他に依存せず、自分自身でゲームを製作&配布して、生活は成り立つのか?

などの疑問や、実際の個人ゲーム作家になる方法が、紹介されているということで、興味津々。
このレポートに巡り合った事で、ライフワークにまた一歩近付いた気がする。