2009-05-03から1日間の記事一覧
久々のICE-MAN Advance(仮)の更新です。ゲームの状態推移の実験で、 「一定間隔をおいて一番後ろの背景を表示したり、非表示にしたりする」 という事を行った。関数ポインタを配列に登録し、順番に実行していくというアルゴリズムを使い、タスクの一番最後…
久々のICE-MAN Advance(仮)の更新です。ゲームの状態推移の実験で、 「一定間隔をおいて一番後ろの背景を表示したり、非表示にしたりする」 という事を行った。関数ポインタを配列に登録し、順番に実行していくというアルゴリズムを使い、タスクの一番最後…