プチコン:ICE-MANの背景を表示してみた

ゲームボーイアドバンスよりも、横16ドット、縦32ドット広い為、オリジナルのMSX版と同じ様に、外枠を表示する事が出来ます。
まずは外枠を表示させてから、DATA文で表現したステージデータをREAD文で読み込んで各キャラクタの判別をして、表示しています。
ここまで行ったら、ステージデータ追加をしつつ、スプライト表示に移ります。