2011-04-19 プチコン:ICE-MANの基本背景を表示してみた ICE-MAN NDS プログラミング 16*16のパターンは8*8のBGパターンを2*2と並べて表示しているので、それぞれのパターン描きをサブルーチン化しました。 後はFOR文で連続表示と言う事で。 次は、ステージを作る予定です。